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请教浮点乘以整数的方法,ce

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发表于 2017-1-5 09:32:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴在论坛里,但似乎没人理我,转到这里来请教一下:



昨天发帖问恶灵附身的武器攻击力修改法,晚上研究无意间发现了每次攻击时的临时生成的最终的对敌人造成的伤害的地址,我用

mov 替换了 movss, 然后直接输入了浮点数999,替换了放在xmm0里面的攻击伤害

但我的问题是,如何将xmm0里面的数字乘以2,或3,目的是达到多倍伤害而不是一击必杀

但汇编中的float和整数相乘我不会,似乎只能是通过寄存器,但还必须是特定寄存器,这个实在超过我的能力了。

所以,废话了半天,请教一下:

如何将xmm0里面的浮点(单精度)乘以一个整数2

谢谢大神们

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