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[原创] Cheat Engine 6.7 官方正式版+简体中文包(17年06.16更新)

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发表于 2017-6-8 07:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凌霄子 于 2017-6-16 14:08 编辑

20170608073232.png

官方下载地址:
http://www.repositorymetahosting ... ROzB1REypMdf+DQ==-e

百度云下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1pKAL0fT
百度云密码:
3xkn

简体中文包附件:(17年06.16)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


17年06.16更新历史:
1.同步官方的tutorial-x86_64.po(原创)语言包到最新版并完整汉化.
2.修正Java.po(提取自jdv82大神的语言包)汉化过度的条目+修正个别条目的汉化
3.修正monoscript.po(提取自jdv82大神的语言包)汉化过度的条目+修正个别条目的汉化
4.修正cheatengine-x86_64.po(原创)的一些汉化错误
5.修正VersionCheck.po(原创)的一些汉化


jdv82大神的ce6.7语言包下载地址:
http://bbs.52miji.com/thread-135840-1-1.html

简体中文包附件:(17年06.13)

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


17年06.13更新历史:
修正:cheatengine-x86_64.po的一些汉化错误
添加:cheatengine-x86_64.po部分翻译.
添加:VersionCheck.po的翻译

官网的简体中文包下载点:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


其他CE版本官网下载:
Cheat Engine 6.2 For Mac系统
http://www.vaultrepositorypresen ... mwuY29tLzQwNC5kbWcD

更新历史:
Fixes:
Fixed some DPI issues at some spots
Fixed the "Not" scan for ALL
"simple values" now also applies to the All type
Fixed not adding the 0-terminator to strings when the option was set to add it
Fixed ultimap hotkeys
Fixed ultimap2 filtering
Changing pointers in the change address dialog won't set/override global memrec and address anymore (local now)
Fixed show as signed not working for custom types
Fixed several issues with the structure spider
Fixed 64-bit registers in the tracer getting truncated on doubleclick, and fix r8 to r15
Fixed copy/paste in the scanvalue
Fixed kernelmode QueryMemoryRegions for windows build 1607
Fixed some disassembler errors
Fixed lua command fullAccess
Fixed text to speech if launched from a different thread
Fixed clicking on checkboxes when the dpi is different
Fixed the found code dialog count size
Fixed mono freezing Cheat Engine when it crashes/freezes

Additions and changes:
Changed the processlist and added an Applications view similar to the taskmanager
Small change to the tutorial first step wording
Structure Dissect: Added RLE compression (by mgr.inz.player) and other things to improve filesize
Structure Dissect: If setting a name, it will also be shown in the header
The symbolhandler can now deal with complex pointer notations
Added support for single-ToPA systems for ultimap2
Added some more spots where the history will be remebered in memoryview
Memoryrecords with auto assembler scripts can now execute their code asynchronous (rightclick and set "Execute asynchronous")
Kernelmode memory reading/writing is safer now
Added an option to filter out readable paths in the pointerscan rescan
Added "codePage" support
Added font/display options to several places in CE
Added a search/replace to the script editors
You can now delete addresses and reset the count from "Find what addresses this code accesses"
Added a statusbar to the hexview in memoryview
Pointerscan for value scans now add the results to the overflow queue
Opening a file and changing bytes do not change them to the file anymore (you need to explicitly save now)
Added an option to the processlist to filter out system processes
Added a system to let users sign their tables so you know you can trust their tables.
Memory record dropdown lists can now reference those of others. USe as entry text: (memoryrecorddescription)
Added an option to notify users of new versions of Cheat Engine

lua:
Custom Types can now be referenced from Lua
Auto assembler lua sections now have access to "memrec" which is the memory record they get executed from. Can be nil
stringToMD5String now support strings with a 0 byte in them
autoAssemble() now also returns a disableInfo object as 2nd parameter. You can use this to disable a script
added Action and Value properties to MemoryRecordHotkey objects
added screenToClient and clientToScreen for Control objects
added readSmallInteger and writeSmallInteger
added enableDRM()
added openFileAsProcess/saveOpenedFile
added saveCurrentStateAsDesign for CEForm objects
added disableWithoutExecute and disableAllWithoutExecute
added OnCustomDraw* events to the listview
added being/endUpdate for the Strings class
added SQL support
added color overrides to the disassembler text
added OnPaint to the CustomControl class
added autoAssembleCheck to syntax check an AA script
fixed the addresslist returning nil for PopupMenu (while popupMenu did work)
added an timeout option for pipes
added some graphical options
added some low level system functions


Russian translation has been updated
Chinese translation has been updated
 楼主| 发表于 2017-6-16 14:04:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 凌霄子 于 2017-6-16 14:09 编辑

17年06.16更新历史:
1.同步官方的tutorial-x86_64.po(原创)语言包到最新版并完整汉化.
2.修正Java.po(提取自jdv82大神的语言包)汉化过度的条目+修正个别条目的汉化
3.修正monoscript.po(提取自jdv82大神的语言包)汉化过度的条目+修正个别条目的汉化
4.修正cheatengine-x86_64.po(原创)的一些汉化错误
5.修正VersionCheck.po(原创)的一些汉化
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发表于 2017-11-12 15:52:29 | 显示全部楼层
重重过客 发表于 2017-6-8 08:37
更新了什么?能不能设定数值后锁定

不好意思麻烦您,我在您发表的CE汉化贴里面,怎么也下载不了汉化附件,您能给我发一个吗?万分感谢了165092587@qq.com
《Cheat Engine 6.7 官方正式版+简体中文包(17年06.16更新) 》
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发表于 2017-6-30 11:14:59 | 显示全部楼层
                              ttttt
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发表于 2017-6-8 07:48:16 | 显示全部楼层
感谢分享,然而手残不会用Ce高级功能
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发表于 2017-6-8 08:37:37 | 显示全部楼层
更新了什么?能不能设定数值后锁定
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头像被屏蔽
发表于 2017-6-8 09:36:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-6-8 13:48:39 | 显示全部楼层
都出6.7了?更新好快啊~
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发表于 2017-6-8 17:29:15 | 显示全部楼层
看看!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-6-8 19:42:43 | 显示全部楼层
没啥说的先顶在下!!!!!!!!!!
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发表于 2017-6-8 20:16:16 | 显示全部楼层
1使得地对地导弹地对地导弹地对地导弹地对地导弹地对地导弹
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发表于 2017-6-8 21:20:58 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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发表于 2017-6-8 22:15:28 | 显示全部楼层
Cheat Engine 6.7 官方正式版+简体中文包
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发表于 2017-6-8 22:17:22 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2017-6-8 22:24:26 | 显示全部楼层
居然都更新到6.7了啊
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发表于 2017-6-8 22:26:16 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2017-6-9 01:45:28 | 显示全部楼层
谢谢分享啊,支持
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发表于 2017-6-9 01:46:24 | 显示全部楼层
试用一下
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发表于 2017-6-9 09:33:01 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2017-6-9 11:31:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 12:06:44 | 显示全部楼层
又更新了
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发表于 2017-6-9 14:38:12 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2017-6-9 16:24:18 | 显示全部楼层
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